【心得】極巨化攻略重要概念(四)極巨回復&簡易坦補陣容 @Pokemon GO 哈啦板

【心得】極巨化攻略重要概念(四)極巨回復&簡易坦補陣容 @Pokemon GO 哈啦板

LV.

5

GP

391

【心得】極巨化攻略重要概念(四)極巨回復&簡易坦補陣容

心得攻略

樓主

howard199600

剛抓完皮卡丘的新人

howard19960

GP19

BP-

2025-03-04 17:48:59

前三篇談論完極巨攻擊與防壁等接下來就要來聊聊極巨回復*注意請配合前面三篇的內容一同看,避免理解錯誤先從極巨回復基本特點來看●跟極巨攻擊一樣有三個等級不一樣為需要先解鎖等級一才能使用●極巨化使用極巨回復,可回復在場上極巨化的所有寶可夢的血量等級1為8%等級2為12%等級MAX為16%回復血量比例由該使用極巨回復的寶可夢最大HP做計算例如:讓血量高的拉普拉斯,最大血量為245的個體使用1次等級MAX的極巨回復可以回復39點血量使用3次就是39*3=117(計算細節:245*0.16=39.2,但小數點會無條件捨去)同時站場的極巨化的隊友也回復39*3,回復117點血量●可回復帶有防壁的寶可夢,幫其回復本身HP(只影響回復HP,防壁的回復還是要靠自己補盾)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~極巨回復表面上看起來好處很多(比起防壁只能擋自己,回復可以回全隊+帶防壁也能回復)但在實際使用上要顧慮兩個地方1、回復不到想要回復的寶可夢通常主流陣容為前排蓄能坦蓄能好後,極巨化讓後排的輸出手做輸出在極巨化時,站場的通常是沒受到傷害的後排寶可夢導致回復不到我們想回復有受傷的前排寶可夢2、回復血量與傷害計算若針對第一點做陣容上的調整場上直接放輸出手+一個回復手傷害直接讓輸出手接,極巨化階段再補回來如此一來要顧慮兩個方面一、頭目傷害打在輸出手身上能否接下來(瀕死就不用想回復了二、回復手的回復力是否能補回來頭目給的傷害這陣容就對於輸出手本身坦度+回復手回復力要求相對高輸出手是否能坦住?透過傷害計算或是直接進場給頭目揍看看XD可以得知回復力是否足夠?因應上方算出傷害,去推算出要多少回復力或是直接拿血量高且回復力驚人的寶可夢就好例如:即將要開放的幸福蛋,未來有超極巨的卡比獸,拉普拉斯等等不過幸福蛋跟另外兩個的回復力應該算是不同量級w50等幸福蛋三次max回復可以回約204HP相同條件下卡比獸138HP,拉普拉斯117HP(反過來說HP上限不高的寶可夢不用開回復開了效益不高,糖果可以省下來~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~基本上大家也能感覺出來因為幸福蛋要開放回復才開始真正有比較好的使用效益(幸福蛋也有拍擊的1T小招站場蓄能也沒問題)在極巨戰中,可以感覺出設計防壁與回復的用意極巨防壁應對頭目的單體攻擊,極巨回復應對頭目全體攻擊但幸福蛋恐怖的血量+還可以的防禦甚至可以讓幸福蛋開防壁,單體跟全體傷害全部自己攬下來(當然實際上還是要看頭目強度與盡量避開格鬥系攻擊為前提)在這基礎上個人提出一個純靠幸福蛋坦補的構築四人都帶兩個輸出寶可夢+一個幸福蛋(帶MAX防壁+MAX回復)一直維持場上是三輸出手+一個幸福蛋幸福蛋就負責開防壁和回復血量,其他人瘋狂輸出即使單體傷害太高把第一個幸福蛋送下去另外一個人可以切換幸福蛋上來,繼續擔任坦補的職責(一個拋棄式幸福蛋概念w*本文在幸福蛋開放前撰文的,可能有更好的應用or修正可以更多參考各路大神新文章,好以應對上極巨戰環境~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~最後聊一個有趣的話題有人想到極巨回復可以回血能否利用這個機制來讓寶可夢回血?(進場戰鬥,極巨化回復讓寶可夢回血後,馬上投降)答案是,可以,但有限制回血後寶可夢並非滿血狀態,投降後就可以回血例如:想讓血量1/150的寶可夢回血回復後變成血量149,馬上投降,該寶可夢就會是149/150但回復滿溢,該寶可夢會回朔成1/150(當然你也可以再給頭目摸一下,變成非滿血狀態,也是可以回復到XD個人認為寶可夢的滿血、非滿血、瀕死狀態三種狀態定義為不同狀態,所以才造成這樣的判定至於這部分實用不實用就交給大家自行感受囉

19

-

還有 18 則留言

排序:由舊到新

收合留言

顯示舊留言

howard199600

#B14:3763590# 如果是三星的話,慣例應該是固定血量(這部分我不太確定),吉利蛋攻擊力很低應該不會太難我想

B19

2025-03-06 09:02:11

回覆

神瞳

三隻幸福蛋說不定可以單挑所有極巨化對戰XD 能當磨隊 神獸好像怎麼打都秒不了

B20

2025-03-06 10:44:26

回覆

No.81 亞當.龍

#B20:3764036# 你有想過三隻幸福蛋怎麼在6分鐘內打贏神獸頭目嗎?

B21

2025-03-06 13:20:23

2

回覆

神瞳

#B21:3764112# 啊忘了有時間限制…

B22

2025-03-06 13:26:48

回覆

howard199600

要是看到12個幸福蛋在眼前,超極巨怪力會覺得今天特別過癮XD

B23

2025-03-06 15:55:00

1

回覆

2 樓

此文章已由原作者(Labebebedu)刪除

LV.

41

GP

1k

3 樓

好夢璃

bmw3633

GP2

BP-

2025-03-07 06:17:52 編輯

※ 引述《howard19960 (howard199600)》之銘言我想坦克的數量取決於頭目傷害的高低這點應該沒錯吧?所以頭目傷害高的,坦克數量要配置多點頭目傷害低的,坦克就少點,或者不需要坦這是你在之前的超極巨巨鉗蟹的發言巨鉗蟹傷害不高,才是1坦3打手的站場配置,你給出了2隻坦克的配置而現在討論頭目傷害高到需要配二坦一打手的隊伍組成,你給出了只帶一顆蛋的配置完全看不懂這種反常反現實的建議配置我還是那個問題當頭目真的可以單體解決幸福蛋的時候他的全體傷害必然會高到幹掉其他三個打手要怎麼處理一蛋三打站場,打手被頭目一波帶走的情況?其他人第二隻打手上來打,再被一波帶走?又或者你想說全體傷一樣切蛋出來扛4人組按照你的配置1蛋2打,遇到頭目單體可以幹掉蛋的情況代表只有四次機會,四顆蛋死光=團滅那為什麼不是2蛋1打,把容錯翻倍?你在留言講的情況只有「幸福蛋被單體幹掉,所以改換其他人上蛋坦」又說「跟上面的討論一樣我就不重複了」可是明明我提問的情況,跟你論述的情況是完全兩回事

2

-

還有 3 則留言

排序:由舊到新

收合留言

顯示舊留言

滑鼠兔

#B1:3792139# 火焰鳥全體過熱打幸福蛋的傷害約218,單體約436,滿級蛋血量429,幸福蛋回血約200,也就是說只有一顆蛋站場血量拉不回來,更驗證你說的一蛋站場不可行

B4

2025-03-07 20:13:23 編輯

1

回覆

滑鼠兔

#B2:3792141# 巨鉗蟹因招式傷害太低,導致輸出跟著變低,一隻水箭龜扛的意義等同於幸福蛋非常坦,根本不會出現水箭龜扛不住的情況,說到底還是你的推薦配置有問題

B5

2025-03-07 19:44:25

回覆

滑鼠兔

#B3:3792142# 你B5~B10的留言只是講遇到格鬥系頭目的應對方式,跟你內文講的一蛋二打配置完全沒關係,如果你的意思是延伸到非格鬥系高傷頭目,那就等同於否定你文章說的一蛋二打配置阿

B6

2025-03-07 19:51:48

回覆

滑鼠兔

所以你到底是要配置一蛋二打還是二坦一打? 能不能理清再給論述? 而不是內文正文寫個錯誤訊息,在留言說哪裡需要改進,還因留言過多被折疊起來

B7

2025-03-07 20:01:20 編輯

回覆

howard199600

正文為讓回復最大化的配置,留言討論到幸福蛋其他的可能,當然內容不一樣

B8

2025-03-10 00:09:00

回覆

LV.

41

GP

1k

4 樓

好夢璃

道館戰狂熱玩家

bmw3633

GP6

BP-

2025-03-09 21:34:16 編輯

4人超級巨噴火龍/妙蛙花/水箭龜實測影片來了,噴火龍跟水箭龜沒什麼需要注意的事項問題最多的妙蛙花,就特地拿出來講我也不去翻你以前的每一篇文章,集中在這裡回應以前在你的文章底下會提出質疑,就代表你的論點有明顯欠缺考量的缺失講了你又固執己見不聽勸噴火龍的影片是早上6點17錄的中間有段時間我去買爸媽的早餐剩下的時間都在打妙蛙花,打輸重錄打成功已經是8點41了,期間打輸4次,重錄4次水箭龜是8點54首先,有句俗話說的好「水桶能裝多少水,不是看最長的木板,而是最短的那塊」團戰能不能打贏,不是看坦克多硬多能扛,而是防低血薄的打手能不能扛的住頭目全體傷你之前的論點:第一輪極巨先給坦克上3盾第二輪再讓打手攻擊3次第三輪坦克補盾補血第四輪打手攻擊.....我反駁過你這種方式不太建議理由是:你根本沒想過頭目5分鐘會狂暴今天錄的每一場都打到頭目狂暴雖然有我們不是很認真在打的性質,但實際上打出完美戰鬥也只是10幾秒的差距而已第一次失敗就是另外兩個打手用你這種坦3盾+打3+坦盾補的方式打到超時後來他們坦克不開盾補血了第二次失敗是因為隊伍配置沒有抗汙泥炸彈的怪不管是蛙還是龍平傷被打都過半血第三次失敗是配置了龍頭/巨金雖然有抗但一直切換浪費太多時間,打到超時所以最終決定避開毒招,蛙的招式庫3草1毒,選最簡單的我反駁你巨鉗蟹配2坦,就是第一場跟第三場的綜合因素,浪費太多時間超時第四次失敗是坦克不開盾不補血,雖然沒有超時,但提早陣亡了當打到頭目狂暴的時候,已經沒有切換扛傷的怪,直接被狂暴打死直到第五次避開毒招,坦克怪留著當頭目狂暴時的切換盾2打手純輸出不開盾,靠雙抗草硬吃全體傷害2補坦起手開3盾,被單體的那個坦補盾,另一個坦開回血補之前的全體傷害如果都沒被單體,就是稍微補盾補血後幫忙攻擊最終在頭目狂暴的時候成功進入斬殺線,在犧牲一直沒動用到的切換盾後,擊殺頭目連攻擊不高的龍蛙龜都需要2補坦+2打手站場拉血條了而且打手還能扛的住頭目的全體傷害你所謂的「能夠單體擊殺幸福蛋的高傷頭目,建議用1蛋3打的站場配置」是要怎麼成功實行?

6

-

還有 2 則留言

排序:由舊到新

收合留言

顯示舊留言

滑鼠兔

#B1:3745831# 你之前有沒有打過火焰鳥?你知道為什麼火焰鳥全體過熱的時候,要把螃蟹換下來嗎?因為螃蟹會死啊。讓水箭龜上來吃全體過熱會殘血,把水箭龜換成幸福蛋也不能改變螃蟹會死

B3

2025-03-10 13:01:06 編輯

回覆

滑鼠兔

這個事實,所以你在那邊講測試幸福蛋,根本毫無意義,螃蟹會死就是會死,不會因為你把坦克從水箭龜換成幸福蛋,螃蟹就不死了

B4

2025-03-10 12:58:53

回覆

滑鼠兔

就不知道你瘋狂跳針幸福蛋到底在幹嘛?

B5

2025-03-10 13:01:37

回覆

轟波利

建議理性發言啦 等下禮拜用過後就知道了

B6

2025-03-10 15:06:37

回覆

howard199600

沒事沒事,當然就是初步構想,知道頭目強勢的地方要去避開他那是肯定的;如果透過反覆進場能做到自己想要的對戰,也是沒問題。

B7

2025-03-11 08:55:40

回覆

連結

文字顏色

更多顏色

背景顏色

更多顏色

特大

很大

字級

粗體

斜體

底線

刪除線

清除格式

更多顏色

未登入的勇者,要加入 5 樓的討論嗎?

延伸閱讀

情報

2025年滿月日

情報

超極巨化巴大蝶極巨對戰日

攻略

極巨化 3人無劍/盾王 巨金怪輕鬆贏拉帝歐斯&拉帝亞斯

攻略

能量點? 極巨粒子? 極巨化、超極巨化系統Q&A (2025/08)

情報

9月活動

情報

「GO Pass豪華版:9月」即將推出豪華

問題

超極巨化的能量點的問題

情報

「千變萬化的故事」季節期間,每個

◄►

1

板務人員:

IP 位置

發文時間

引言回覆

收藏文章

看他的文

複製連結

卡留言

刪除文章

編輯文章

檢舉文章

嵌入文章

刪除

閱覽分級

水桶

M文

收精華區

管理本頁

編輯留言

刪除留言

檢舉留言

作品介紹

水桶名單

分享

關閉圖片影片

設定

回覆文章

卡回文

【心得】極巨化攻略重要概念(四)極巨回復&簡易坦補陣容

一樓

最新

本站所刊載之圖文內容等版權皆屬原廠商或原作者所有,非經同意請勿轉載

巴 哈 姆 特 電 玩 資 訊 站 https://www.gamer.com.tw

相关推荐

背部痘痘消除方法?一文带你全解析~
365完美体育app官网下载

背部痘痘消除方法?一文带你全解析~

📅 08-06 👁️ 7178
pdf怎么打印双面?如何设置双面打印?
365上分客服微信号

pdf怎么打印双面?如何设置双面打印?

📅 08-20 👁️ 5818
重庆话怎么说(我是重庆的用重庆话怎么说)
365上分客服微信号

重庆话怎么说(我是重庆的用重庆话怎么说)

📅 07-19 👁️ 9683
手势舞app
365速发国际平台坑人

手势舞app

📅 06-30 👁️ 3837
超实用!dede文章采集工具一键搞定!
365速发国际平台坑人

超实用!dede文章采集工具一键搞定!

📅 07-09 👁️ 8796
手游问道宝宝怎么洗点(问道手游怎么洗宝宝的技能加点)
365速发国际平台坑人

手游问道宝宝怎么洗点(问道手游怎么洗宝宝的技能加点)

📅 08-23 👁️ 4077